1.拍击:使用长长的尾巴或手等拍打敌手进行挫折。
(属性:一般;威力:40;射中率:100;PP蹧跶:35)
2.白手劈:用阴毒的手刀劈向敌手进行挫折。容易击中毛病。
(属性:格斗;威力:50;射中率:100;PP蹧跶:25)
3.连环巴掌:用连环巴掌拍打敌手进行挫折。链接挫折2~5次。
(属性:一般;威力:15;射中率:85;PP蹧跶:10)
4.链接拳:用拳头怒涛般的殴打敌手进行挫折。链接挫折2~5次。
(属性:一般;威力:18;射中率:85;PP蹧跶:15)
5.百万吨重拳:用充满力量的拳头挫折敌手。
张开剩余96%(属性:一般;威力:80;射中率:85;PP蹧跶:20)
6.聚宝功:向敌手的肉体投掷小金币进行挫折。往来后不错拿到钱。
(属性:一般;威力:40;射中率:100;PP蹧跶:20)
7.火焰拳:用充满火焰的拳头挫折敌手。惟恐会让敌手堕入灼伤情景。
(属性:火;威力:75;射中率:100;PP蹧跶:15)
8.冰冻拳:用充满冷气的拳头挫折敌手。惟恐会让敌手堕入冰冻情景。
(属性:冰;威力:75;射中率:100;PP蹧跶:15)
9.雷电拳:用充满电流的拳头挫折敌手。惟恐会让敌手堕入麻木情景。
(属性:电;威力:75;射中率:100;PP蹧跶:15)
10.合手:用坚贞且无比阴毒的爪子合手敌手进行挫折。
(属性:一般;威力:40;射中率:100;PP蹧跶:35)
11.夹住:将敌手从两侧夹住,予以伤害。
(属性:一般;威力:55;射中率:100;PP蹧跶:30)
12.极落钳:用大钳子或剪刀等夹断敌手进行挫折。独一射中就会一击晕厥。
(属性:一般;威力:变化;射中率:变化;PP蹧跶:5)
13.旋风刀:制造风之刃,于第2回合挫折敌手。容易击中毛病。
(属性:一般;威力:80;射中率:100;PP蹧跶:10)
14.剑舞:浓烈地跳起战舞提升威望。大幅提升我方的挫折。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:20)
15.居合劈:用镰刀或爪子等切斩敌手进行挫折。
(属性:一般;威力:50;射中率:95;PP蹧跶:30)
16.刮风:用翅膀将刮起的狂风袭向敌手进行挫折。
(属性:翱游;威力:40;射中率:100;PP蹧跶:35)
17.翅膀挫折:大大地张开妍丽的翅膀,将其撞向敌手进行挫折。
(属性:翱游;威力:60;射中率:100;PP蹧跶:35)
18.吹飞:吹飞敌手,强制拉后备宝可梦上场。如若敌手为野生宝可梦,往来将径直截止。
(属性:一般;威力:-;射中率:100;PP蹧跶:20)
19.飞行:第1回合飞上太空,第2回合挫折敌手。
(属性:翱游;威力:90;射中率:95;PP蹧跶:15)
20.绑紧:使用长长的肉体或藤蔓等,在4~5回合内绑紧敌手进行挫折。
(属性:一般;威力:15;射中率:85;PP蹧跶:20)
21.摔打:使用长长的尾巴或藤蔓等摔打敌手进行挫折。
(属性:一般;威力:80;射中率:75;PP蹧跶:20)
22.藤鞭:用如同鞭子般转折而细长的藤蔓摔打敌手进行挫折。
(属性:草;威力:45;射中率:100;PP蹧跶:25)
23.踩踏:用大脚踩踏敌手进行挫折。惟恐会使敌手撤回。
(属性:一般;威力:65;射中率:100;PP蹧跶:20)
24.二连踢:用2只脚踢飞敌手进行挫折。链接2次予以伤害。
(属性:格斗;威力:30;射中率:100;PP蹧跶:30)
25.百万吨重踢:使出力大无尽的重踢踢飞敌手进行挫折。
(属性:一般;威力:120;射中率:75;PP蹧跶:5)
26.飞踢:使出高高的腾空踢挫折敌手。如若踢偏则我方会受到伤害。
(属性:格斗;威力:100;射中率:95;PP蹧跶:10)
27.回旋踢:一边使肉体快速旋转,一边踢飞敌手进行挫折。惟恐会使敌手撤回。
(属性:格斗;威力:60;射中率:85;PP蹧跶:15)
28.泼沙:向敌手脸上泼沙子,从而裁汰射中率。
(属性:大地;威力:-;射中率:100;PP蹧跶:15)
29.头锤:将头伸出,平直地扑向敌手进行挫折。惟恐会使敌手撤回。
(属性:一般;威力:70;射中率:100;PP蹧跶:15)
30.角撞:用尖锐的角挫折敌手。
(属性:一般;威力:65;射中率:100;PP蹧跶:25)
31.乱击:用角或喙刺向敌手进行挫折。链接挫折2~5次。
(属性:一般;威力:15;射中率:85;PP蹧跶:20)
32.角钻:用旋转的角刺入敌手进行挫折。独一射中就会一击晕厥。
(属性:一般;威力:变化;射中率:变化;PP蹧跶:5)
33.撞击:用通盘肉体撞向敌手进行挫折。
(属性:一般;威力:40;射中率:100;PP蹧跶:35)
34.泰山压顶:用通盘肉体压住敌手进行挫折。惟恐会让敌手堕入麻木情景。
(属性:一般;威力:85;射中率:100;PP蹧跶:15)
35.紧束:使用长长的肉体或藤蔓等,在4~5回合内紧束敌手进行挫折。
(属性:一般;威力:15;射中率:90;PP蹧跶:20)
36.猛撞:以惊东谈主的威望撞向敌手进行挫折。我方也会受到极少伤害。
(属性:一般;威力:90;射中率:85;PP蹧跶:20)
37.大闹一番:在2~3回合内,乱打一气地挫折敌手。大闹一番后我方会堕入错杂。
(属性:一般;威力:120;射中率:100;PP蹧跶:10)
38.舍身冲撞:拚命地猛撞向敌手进行挫折。我方也会受到不小的伤害。
(属性:一般;威力:120;射中率:100;PP蹧跶:15)
39.摇尾巴:可人地傍边摇晃尾巴,诱使敌手浮滑马虎。会裁汰敌手的细密。
(属性:一般;威力:-;射中率:100;PP蹧跶:30)
40.毒针:将有毒的针刺入敌手进行挫折。惟恐会让敌手堕入中毒情景。
(属性:毒;威力:15;射中率:100;PP蹧跶:35)
41.双针:将2根针刺入敌手,链接2次予以伤害。惟恐会让敌手堕入中毒情景。
(属性:虫;威力:25;射中率:100;PP蹧跶:20)
42.飞弹针:向敌手辐射锐针进行挫折。链接挫折2~5次。
(属性:虫;威力:25;射中率:95;PP蹧跶:20)
43.瞋目:用阴毒的视力使其局促,从而裁汰敌手的细密。
(属性:一般;威力:-;射中率:100;PP蹧跶:30)
44.咬住:用尖锐的牙咬住敌手进行挫折。惟恐会使敌手撤回。
(属性:恶;威力:60;射中率:100;PP蹧跶:25)
45.叫声:让敌手听可人的叫声,引开提防力使其浮滑,从而裁汰敌手的挫折。
(属性:一般;威力:-;射中率:100;PP蹧跶:40)
46.吼叫:放走敌手,强制拉后备宝可梦上场。如若敌手为野生宝可梦,往来将径直截止。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:20)
47.唱歌:让敌手听容或、奥秘的歌声,从而堕入就寝情景。
(属性:一般;威力:-;射中率:55;PP蹧跶:15)
48.超音波:从肉体发出突出的音波,从而使敌手错杂。
(属性:一般;威力:-;射中率:55;PP蹧跶:20)
49.音爆:将冲击波撞向敌手进行挫折。必定会予以20的伤害。
(属性:一般;威力:变化;射中率:90;PP蹧跶:20)
50.定身法:遮挡敌手动作,之前使出的招式将在4回合内无法使用。
(属性:一般;威力:-;射中率:100;PP蹧跶:20)
51.溶解液:坚韧酸泼向敌手进行挫折。惟恐会裁汰敌手的特防。
(属性:毒;威力:40;射中率:100;PP蹧跶:30)
52.火花:向敌手辐射袖珍火焰进行挫折。惟恐会让敌手堕入灼伤情景。
(属性:火;威力:40;射中率:100;PP蹧跶:25)
53.喷射火焰:向敌手辐射炎火进行挫折。惟恐会让敌手堕入灼伤情景。
(属性:火;威力:90;射中率:100;PP蹧跶:15)
54.白雾:用白雾脱色肉体。在5回合内不会让敌手裁汰我方的智商。
(属性:冰;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:30)
55.水枪:向敌手横暴地喷射水流进行挫折。
(属性:水;威力:40;射中率:100;PP蹧跶:25)
56.水炮:向敌手横暴地喷射大皆水流进行挫折。
(属性:水;威力:110;射中率:80;PP蹧跶:5)
57.冲浪:运用大浪挫折我方周围扫数的宝可梦。
(属性:水;威力:90;射中率:100;PP蹧跶:15)
58.冰冻光束:向敌手辐射冰冻光束进行挫折。惟恐会让敌手堕入冰冻情景。
(属性:冰;威力:90;射中率:100;PP蹧跶:10)
59.狂风雪:将横暴的狂风雪刮向敌手进行挫折。惟恐会让敌手堕入冰冻情景。
(属性:冰;威力:110;射中率:70;PP蹧跶:5)
60.幻象后光:向敌手辐射神奇的后光进行挫折。惟恐会使敌手错杂。
(属性:超智商;威力:65;射中率:100;PP蹧跶:20)
61.泡沫后光:向敌手横暴地喷射泡沫进行挫折。惟恐会裁汰敌手的速率。
(属性:水;威力:65;射中率:100;PP蹧跶:20)
62.极光束:向敌手辐射虹色光束进行挫折。惟恐会裁汰敌手的挫折。
(属性:冰;威力:65;射中率:100;PP蹧跶:20)
63.封闭后光:向敌手辐射强烈的后光进行挫折。下一趟合我方将无法动掸。
(属性:一般;威力:150;射中率:90;PP蹧跶:5)
64.啄:用尖锐的喙或角刺向敌手进行挫折。
(属性:翱游;威力:35;射中率:100;PP蹧跶:35)
65.啄钻:一边旋转,一边将尖喙刺入敌手进行挫折。
(属性:翱游;威力:80;射中率:100;PP蹧跶:20)
66.山地翻腾:将敌手连同我方一谈摔向大地进行挫折。我方也会受到极少伤害。
(属性:格斗;威力:80;射中率:80;PP蹧跶:20)
67.踢倒:用力踢敌手的脚,使其颠仆进行挫折。敌手越重,威力越大。
(属性:格斗;威力:变化;射中率:100;PP蹧跶:20)
68.双倍奉还:从敌手那处受到物理挫折的伤害将以2倍返还给并吞个敌手。
(属性:格斗;威力:变化;射中率:100;PP蹧跶:20)
69.地球上投:运用引力将敌手甩飞出去。予以敌手和我方品级相同的伤害。
(属性:格斗;威力:变化;射中率:100;PP蹧跶:20)
70.怪力:使出混身力气殴打敌手进行挫折。
(属性:一般;威力:80;射中率:100;PP蹧跶:15)
71.吸取:吸取敌手的营养进行挫折。不错恢复予以敌手伤害的一半HP。
(属性:草;威力:20;射中率:100;PP蹧跶:25)
72.超等吸取:吸取敌手的营养进行挫折。不错恢复予以敌手伤害的一半HP。
(属性:草;威力:40;射中率:100;PP蹧跶:15)
73.寄生种子:植入寄生种子后,将在每回合一丝一丝吸取敌手的HP,从而用来恢复我方的HP。
(属性:草;威力:-;射中率:90;PP蹧跶:10)
74.滋长:让肉体一下子长大,从而提升挫折和特攻。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:20)
75.飞叶快刀:飞出叶片,切斩敌手进行挫折。容易击中毛病。
(属性:草;威力:55;射中率:95;PP蹧跶:25)
76.日光束:第1回合聚积满满的日光,第2回合辐射光束进行挫折。
(属性:草;威力:120;射中率:100;PP蹧跶:10)
77.毒粉:撒出毒粉,从而让敌手堕入中毒情景。
(属性:毒;威力:-;射中率:75;PP蹧跶:35)
78.麻木粉:撒出麻木粉,从而让敌手堕入麻木情景。
(属性:草;威力:-;射中率:75;PP蹧跶:30)
79.催眠粉:撒出催眠粉,从而让敌手堕入就寝情景。
(属性:草;威力:-;射中率:75;PP蹧跶:15)
80.花瓣舞:在2~3回合内,洒落花瓣挫折敌手。之后我方会堕入错杂。
(属性:草;威力:120;射中率:100;PP蹧跶:10)
81.吐丝:用口中吐出的丝缠绕敌手,从而大幅裁汰敌手的速率。
(属性:虫;威力:-;射中率:95;PP蹧跶:40)
82.龙之怒:将震怒的冲击波撞向敌手进行挫折。必定会予以40的伤害。
(属性:龙;威力:变化;射中率:100;PP蹧跶:10)
83.火焰漩涡:将敌手困在浓烈的火焰漩涡中,在4~5回合内进行挫折。
(属性:火;威力:35;射中率:85;PP蹧跶:15)
84.电击:发出电流刺激敌手进行挫折。惟恐会让敌手堕入麻木情景。
(属性:电;威力:40;射中率:100;PP蹧跶:30)
85.十万伏特:向敌手发出强力电击进行挫折。惟恐会让敌手堕入麻木情景。
(属性:电;威力:90;射中率:100;PP蹧跶:15)
86.电磁波:向敌手发出轻浅的电击,从而让敌手堕入麻木情景。
(属性:电;威力:-;射中率:90;PP蹧跶:20)
87.打雷:向敌手劈下暴雷进行挫折。惟恐会让敌手堕入麻木情景。
(属性:电;威力:110;射中率:70;PP蹧跶:10)
88.落石:提起小岩石,投掷敌手进行挫折。
(属性:岩石;威力:50;射中率:90;PP蹧跶:15)
89.地震:运用地震的冲击,挫折我方周围扫数的宝可梦。
(属性:大地;威力:100;射中率:100;PP蹧跶:10)
90.地裂:让敌手掉落于地裂的舛错中进行挫折。独一射中就会一击晕厥。
(属性:大地;威力:变化;射中率:变化;PP蹧跶:5)
91.造穴:第1回合钻入地底,第2回合挫折敌手。
(属性:大地;威力:80;射中率:100;PP蹧跶:10)
92.剧毒:让敌手堕入剧毒情景。跟着回合的鼓吹,中毒伤害会增多。
(属性:毒;威力:-;射中率:90;PP蹧跶:10)
93.念力:向敌手发送轻浅的念力进行挫折。惟恐会使敌手错杂。
(属性:超智商;威力:50;射中率:100;PP蹧跶:25)
94.精神强念:向敌手发送普遍的念力进行挫折。惟恐会裁汰敌手的特防。
(属性:超智商;威力:90;射中率:100;PP蹧跶:10)
95.催眠术:施以带领睡意的默示,让敌手堕入就寝情景。
(属性:超智商;威力:-;射中率:60;PP蹧跶:20)
96.瑜伽姿势:叫醒肉体深处千里睡的力量,从而提升我方的挫折。
(属性:超智商;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:40)
97.高速出动:让肉体消弱变得轻浅,以便高速出动。大幅提升我方的速率。
(属性:超智商;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:30)
98.电光一闪:以迅雷不足掩耳之势扑向敌手。必定简略先制挫折。
(属性:一般;威力:40;射中率:100;PP蹧跶:30)
99.震怒:如若在使出招式后受到挫折的话,会因震怒的力量而提升挫折。
(属性:一般;威力:20;射中率:100;PP蹧跶:20)
100.蓦地出动:当有后备宝可梦时使用,就不错进行替换。野生的宝可梦使用则会脱逃。
(属性:超智商;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:20)
101.暮夜魔影:领略恐怖幻影,只予以敌手和我方品级相同的伤害。
(属性:幽魂;威力:变化;射中率:100;PP蹧跶:15)
102.师法:不错将敌手临了使用的招式,在往来内形成我方的招式。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:10)
103.逆耳声:发出不由自主念念要捂起耳朵的逆耳声,从而大幅裁汰敌手的细密。
(属性:一般;威力:-;射中率:85;PP蹧跶:40)
104.影子分身:通过快速出动来制造分身,烦闷敌手,从而提升隐匿率。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:15)
105.自我再生:让细胞再生,从而恢复我方最大HP的一半。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:5)
106.变硬:全身用力,让肉体变硬,从而提升我方的细密。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:30)
107.变小:瑟索肉体显得很小,从而大幅提升我方的隐匿率。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:10)
108.烟幕:向敌手喷出烟或墨汁等,从而裁汰敌手的射中率。
(属性:一般;威力:-;射中率:100;PP蹧跶:20)
109.奇异之光:领略奇怪的光,烦闷敌手。使敌手错杂。
(属性:幽魂;威力:-;射中率:100;PP蹧跶:10)
110.缩入壳中:缩入壳里保护肉体,从而提升我方的细密。
(属性:水;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:40)
111.变圆:将肉体蜷曲变圆,从而提升我方的细密。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:40)
112.障蔽:制造坚固的壁障,从而大幅提升我方的细密。
(属性:超智商;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:20)
113.光墙:运用神奇的墙壁,在5回合内减弱从敌手那处受到的突出挫折的伤害。
(属性:超智商;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:30)
114.黑雾:起飞黑雾,将正在场上往来的整体宝可梦的智商变回原点。
(属性:冰;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:30)
115.反射壁:运用神奇的墙壁,在5回合内减弱从敌手那处受到的物理挫折的伤害。
(属性:超智商;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:20)
116.聚气:深深地吸语气,逼近精神。我方的挫折会变得容易击中毛病。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:30)
117.隐忍:在2回合内忍受挫折,受到的伤害会2倍返还给敌手。
(属性:一般;威力:变化;射中率:-;PP蹧跶:10)
118.挥指:挥动手指刺激我方的大脑,从很多的招式中立时使出1个。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:10)
119.上行下效:师法敌手使用的招式,我方也使用相同招式。
(属性:翱游;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:20)
120.玉石俱焚:激励爆炸,挫折我方周围扫数的宝可梦。使用后堕入晕厥。
(属性:一般;威力:200;射中率:100;PP蹧跶:5)
121.炸蛋:向敌手用力投掷大大的蛋进行挫折。
(属性:一般;威力:100;射中率:75;PP蹧跶:10)
122.舌舔:用长长的舌头,舔遍敌手进行挫折。惟恐会让敌手堕入麻木情景。
(属性:幽魂;威力:30;射中率:100;PP蹧跶:30)
123.浊雾:将龌龊的浓雾吹向敌手进行挫折。惟恐会让敌手堕入中毒情景。
(属性:毒;威力:30;射中率:70;PP蹧跶:20)
124.污泥挫折:用污泥投掷敌手进行挫折。惟恐会让敌手堕入中毒情景。
(属性:毒;威力:65;射中率:100;PP蹧跶:20)
125.骨棒:用手中的骨头殴打敌手进行挫折。惟恐会使敌手撤回。
(属性:大地;威力:65;射中率:85;PP蹧跶:20)
126.大字爆炎:用大字款式的火焰烧尽敌手。惟恐会让敌手堕入灼伤情景。
(属性:火;威力:110;射中率:85;PP蹧跶:5)
127.攀瀑:以惊东谈主的威望扑向敌手。惟恐会使敌手撤回。
(属性:水;威力:80;射中率:100;PP蹧跶:15)
128.贝壳夹攻:用极度坚固且结识的贝壳,在4~5回合内夹住敌手进行挫折。
(属性:水;威力:35;射中率:85;PP蹧跶:15)
129.高速星星:辐射星形的光挫折敌手。挫折必定会射中。
(属性:一般;威力:60;射中率:-;PP蹧跶:20)
130.火箭头锤:第1回合把头缩进去,从而提升细密。第2回合挫折敌手。
(属性:一般;威力:130;射中率:100;PP蹧跶:10)
131.尖刺加农炮:向敌手辐射锐针进行挫折。链接挫折2~5次。
(属性:一般;威力:20;射中率:100;PP蹧跶:15)
132.缠绕:用触手或青藤等缠绕进行挫折。惟恐会裁汰敌手的速率。
(属性:一般;威力:10;射中率:100;PP蹧跶:35)
133.蓦地失忆:将头脑清空,蓦地健忘某事,从而大幅提升我方的特防。
(属性:超智商;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:20)
134.折弯汤匙:折弯汤匙引开提防,从而裁汰敌手的射中率。
(属性:超智商;威力:-;射中率:80;PP蹧跶:15)
135.生蛋:恢复我方最大HP的一半。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:5)
136.飞膝踢:跳起后用膝盖撞敌手进行挫折。如若撞偏则我方会受到伤害。
(属性:格斗;威力:130;射中率:90;PP蹧跶:10)
137.大蛇瞋目:用腹部的斑纹使敌手局促,从而让其堕入麻木情景。
(属性:一般;威力:-;射中率:100;PP蹧跶:30)
138.食梦:吃掉正在睡觉的敌手的梦进行挫折。恢复敌手所受到伤害的一半HP。
(属性:超智商;威力:100;射中率:100;PP蹧跶:15)
139.毒瓦斯:将毒瓦斯吹到敌手的脸上,从而让敌手堕入中毒情景。
(属性:毒;威力:-;射中率:90;PP蹧跶:40)
140.投球:向敌手投掷圆形物体进行挫折。链接挫折2~5次。
(属性:一般;威力:15;射中率:85;PP蹧跶:20)
141.吸血:吸取血液挫折敌手。不错恢复予以敌手伤害的一半HP。
(属性:虫;威力:80;射中率:100;PP蹧跶:10)
142.恶魔之吻:用恐怖的脸强吻敌手。让敌手堕入就寝情景。
(属性:一般;威力:-;射中率:75;PP蹧跶:10)
143.神鸟猛击:第2回合挫折敌手。偶尔使敌手撤回。也容易击中毛病。
(属性:翱游;威力:140;射中率:90;PP蹧跶:5)
144.变身:变身成敌手宝可梦的相貌,简略使用和敌手十足相同的招式。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:10)
145.泡沫:向敌手用力吹起无数泡泡进行挫折。惟恐会裁汰敌手的速率。
(属性:水;威力:40;射中率:100;PP蹧跶:30)
146.迷昏拳:有节律地出拳挫折敌手。惟恐会使敌手错杂。
(属性:一般;威力:70;射中率:100;PP蹧跶:10)
147.蘑菇孢子:沙沙沙地撒满具有催眠恶果的孢子,从而让敌手堕入就寝情景。
(属性:草;威力:-;射中率:100;PP蹧跶:15)
148.闪光:使出光芒,从而裁汰敌手的射中率。也可在灰暗的穴洞里照亮四周。
(属性:一般;威力:-;射中率:100;PP蹧跶:20)
149.精神波:向敌手辐射神奇的念波进行挫折。每次使用,伤害皆会改革。
(属性:超智商;威力:变化;射中率:100;PP蹧跶:15)
150.跃起:也不挫折仅仅一蹦一蹦地跳,什么皆不会发生……
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:40)
151.融解:通过细胞的变化进行液化,从而大幅提升我方的细密。
(属性:毒;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:20)
152.蟹钳锤:用大钳子敲打敌手进行挫折。容易击中毛病。
(属性:水;威力:100;射中率:90;PP蹧跶:10)
153.大爆炸:激励大爆炸,挫折我方周围扫数的宝可梦。使用后我方会堕入晕厥。
(属性:一般;威力:250;射中率:100;PP蹧跶:5)
154.乱合手:用爪子或镰刀等合手敌手进行挫折。链接挫折2~5次。
(属性:一般;威力:18;射中率:80;PP蹧跶:15)
155.骨头回力镖:用手中的骨头投掷敌手,往还链接2次予以伤害。
(属性:大地;威力:50;射中率:90;PP蹧跶:10)
156.睡觉:链接睡上2回合。恢复我方的全部HP以及诊疗扫数颠倒情景。
(属性:超智商;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:5)
157.岩崩:将大岩石横暴地撞向敌手进行挫折。惟恐会使敌手撤回。
(属性:岩石;威力:75;射中率:90;PP蹧跶:10)
158.赶走门牙:用阴毒的门牙紧紧地咬住敌手进行挫折。惟恐会使敌手撤回。
(属性:一般;威力:80;射中率:90;PP蹧跶:15)
159.棱角化:增多肉体的角,变得棱棱角角,从而提升我方的挫折。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:30)
160.纹理:将我方的属性调节成和已学会的招式中第一个招式相同的属性。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:30)
161.三重挫折:用3种后光进行挫折。惟恐会让敌手堕入麻木、灼伤或冰冻的情景。
(属性:一般;威力:80;射中率:100;PP蹧跶:10)
162.震怒门牙:用阴毒的门牙横暴地咬住敌手进行挫折。敌手的HP减半。
(属性:一般;威力:变化;射中率:90;PP蹧跶:10)
163.劈开:用爪子或镰刀等劈开敌手进行挫折。容易击中毛病。
(属性:一般;威力:70;射中率:100;PP蹧跶:20)
164.替身:削减极少我方的HP,制造分身。分身将成为我方的替身。
(属性:一般;威力:-;射中率:-;PP蹧跶:10)
165.顽抗:当我方的PP耗尽时,死力顽抗挫折敌手。我方也会受到极少伤害。
(属性:一般;威力:50;射中率:-;PP蹧跶:-)
发布于:浙江省